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El evento Live PlayStation 5 estrena gráficos 'Geometry Engine', sonido envolvente virtual y mucho más

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La tan esperada PlayStation 5 aún no ha debutado, pero una presentación de sus nuevas especificaciones se transmitió en vivo en YouTube.

Nos estamos acercando a la próxima generación de juegos.

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PlayStation 5 presenta tecnología visual y de audio de próxima generación

¡Eso es todo! La transmisión "Road to PS5", alojada por el arquitecto líder del sistema de PS5, Mark Cerny, tenía muchos aspectos técnicos, con gráficos y números que dejaban a muchos aturdidos y francamente confundidos sobre qué llevarse a casa de la experiencia.

No se hicieron demostraciones de juegos nuevos, lo que sugiere que la transmisión en vivo tenía a los desarrolladores en mente como audiencia, en lugar de a los jugadores. Las nuevas incorporaciones incluyeron cambios paradigmáticos en el equilibrio de la GPU, la CPU y la potencia, y también mejoras de audio 3D, cada una de las cuales incorpora potencia para lograr un nuevo nivel de juego inmersivo.

Las nuevas especificaciones clave, según Tech Radar, para PlayStation 5 incluyen:

  • CPU: CPU basada en AMD Zen 2 con 8 núcleos a 3,5 GHz (frecuencia variable)
  • GPU: 10,28 TFLOP, 36 CU a 2,23 GHz (frecuencia variable)
  • Arquitectura de GPU: RDNA 2 personalizado
  • Interfaz de memoria: 16 GB GDDR6 / 256 bits
  • Ancho de banda de memoria: 448 GB / s
  • Almacenamiento interno: SSD personalizado de 825 GB
  • Rendimiento de E / S: 5,5 GB / s (sin procesar), típico 8-9 GB / s (comprimido)
  • Almacenamiento ampliable: ranura SSD NVMe
  • Almacenamiento externo: soporte USB HDD (solo juegos de PS4)
  • Unidad óptica: unidad de Blu-ray 4K UHD

Por supuesto, la PlayStation 5 será compatible con versiones anteriores de los juegos de PlayStation 4, según Cerny.

Sony está comprometido con el silicio personalizado, centrándose en aumentar las habilidades de juego al nivel de la próxima generación, pero esto podría dejar a los desarrolladores, que se han sentido cómodos con el desarrollo en la plataforma PS4, sintiéndose alienados, informa Tech Radar. Para la PS3, el hardware personalizado dificultó a los desarrolladores hacer su trabajo, pero la PS5 está programada para resolver esta paradoja, informa Tech Radar.

El desarrollador de la consola también planea utilizar una nueva tecnología de renderizado automático, llamada motor de geometría, que realiza "sombreado primitivo". Esto permite que el juego "sintetice la geometría sobre la marcha, a medida que se renderiza". Esto permitirá un nivel de detalle que varíe suavemente, una mejora de los efectos de partículas y otros efectos especiales.

Los SSD se roban el espectáculo

El SSD es clave para la nueva experiencia de PlayStation 5, dijo Tech Radar. El almacenamiento interno se construirá para 825 GB para admitir el SSD personalizado, menos de lo que los jugadores pueden encontrar en la Xbox Series X, pero no faltará la inteligencia en la ejecución de esta tecnología.

Los SSD no se tratan de velocidad. En cambio, permiten mundos más grandes y abiertos, en teoría, dijo Tech Radar. Con los SSD, los desarrolladores pueden optar por construir su mundo de ensueño en el juego, en lugar de limitar la construcción del mundo a las limitaciones de los discos duros mecánicos, lo que permite un uso más pragmático de la memoria del sistema.

Los SSD también tienen más ancho de banda, lo que significa que los datos se pueden cargar desde el SSD cuando sea necesario, en lugar de cargar datos potencialmente innecesarios en la RAM.

Esto significa que los juegos sufrirán menos ralentización por las ventanas emergentes de textura y los tiempos de carga se reducirán significativamente durante la opción de viaje rápido de un juego. Además, arrancar el sistema desde el modo de espera también debería ser más rápido.

Con el auge de la pandemia de coronavirus CoViD-19, cualquier distracción del nuevo status quo es bienvenida y, aunque sea un poco denso, muchos están contentos de pensar en todas las nuevas funciones que tiene la PlayStation 4, una vez que Sony lance. a finales de este año.


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